문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 죠죠 스탠드 바이 미/성스러운 비전 (문단 편집) == 마법 == ||<-4> '''{{{#cfcd63,#9c9a30 성스러운 비전}}}''' || ||<-4> '''마법 (비용 순)''' || ||<|2> 0 ~ 2 || 0 || 1 || 2 || ||<:>[[#염청|염청]][br][[#스타 핑거|스타 핑거]] ||<:>[[#러시 공격|러시 공격]] ||<:>[[#레드 바인드|레드 바인드]][br][[#에메랄드 스플래시|에메랄드 스플래시]][br][[#염사|염사]][br][[#갑주 탈의|갑주 탈의]][br][[#최후의 에메랄드 스플래시|최후의 에메랄드 스플래시]][br][[#비행|비행]][br][[#모래 장막|모래 장막]][br][[#작렬하는 불길|작렬하는 불길]][br][[#솟구치는 열기|솟구치는 열기]]|| ||<|2> 3 ~ 5 || 3 || 4 || 5 || ||<:>[[#잔상|잔상]][br][[#CFH|크로스 파이어[br]허리케인]] ||<:>[[#라스트 샷|라스트 샷]] ||<:>[[#정시세|정지된 시간의[br]세계]]|| ||<|2> 6 ~ || 6 || 7 || 8 ~ || ||<:>- ||<:>- ||<:>-|| [anchor(정시세)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 정지된 시간의 세계 ||<-6><|4> [[파일:죠스바정시세.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 5 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>모든 아군 유닛과 본체의 기절을 해제하고 공격 가능 상태가 됩니다.|| 유리가 깨지는 호쾌한 효과음과 함께 모든 아군 유닛이 두 번째 공격권을 얻는 카드. 여러번의 업데이트를 통해 이름이 '[[스타 플래티나 더 월드]]'에서 바뀌고[* 퀘스트 모드에 동명의 카드가 추가되었기 때문.] 본체도 기절 해제와 공격 가능 기능이 생겨났다. [anchor(레드 바인드)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 레드 바인드 ||<-6><|4> [[파일:죠스바레드바인드.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || [[../카드 테마#화염|화염]] || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 2 ||<-3> '''대상''' ||<-3> 적 || || '''효과''' ||<-7>적 하나에게 이 카드의 비용 만큼의 피해를 주고 기절시킵니다.[br]복제된 카드가 아니고 비용이 4 이상인 경우 절반(내림)의 레벨로 카드를 복제합니다.|| 화염덱에서 적을 묶어둘 때 사용하는 주문이다. 화염 테마중 '솟구치는 열기'로 코스트를 증가시켰을때 효율이 떨어지는 카드 중 하나였지만, 복사 효과가 새로 생겨 해결되었다. [anchor(에메랄드 스플래시)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 에메랄드 스플래시 ||<-6><|4> [[파일:죠스바에메스플.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 2 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>모든 적에게 1의 피해를 줍니다.|| [[마법사(하스스톤)/카드일람#s-1.1.4|신비한 폭발]]과 거의 같은 카드. '신의 모래폭풍'의 코스트와 피해를 줄인 하위호환에 해당한다. 위의 신비한 폭발과 코스트는 같지만 '''스탠드 바이 미는 자연적으로 올라갈 수 있는 에너지가 10이 아니라 8이기 때문에'''사실상 하스스톤에 대입하면 3마나 이상. 게다가 스탠드 바이 미는 유닛도 '''4장밖에''' 낼수가 없다! 이렇다 보니 아무도 쓰지 않는 비운의 카드 신세. 2019년 8월 버프를 받아 모든 적유닛이 아닌 모든 적에게 피해를 1의 피해를 준다. 허나 아직 애매랄드 스플래시라는 별명을 보유하고 있다. [anchor(염사)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 염사 ||<-6><|4> [[파일:죠스바염사.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 2 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>'''반발력(관측)'''[br]카드 2장을 뽑습니다.|| '''파문의 호흡과 더불어 거의 모든 덱에 들어가는 만능 카드 2''' [[하스스톤|옆 동네]]의 [[마법사(하스스톤)/카드일람#s-1.1.6|신비한 지능]]과 같은 카드. 훌륭한 패 보충 카드다. [[욕망의 항아리]]에서 코스트가 붙었지만 그래도 굉장히 쓸만하다. 때문에 너프로 '관측' 이란 분류끼리 동시 채용이 불가능해졌다. [anchor(라스트 샷)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 라스트 샷 ||<-6><|4> [[파일:죠스바라샷.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 4 ||<-3> '''대상''' ||<-3> 적 || || '''효과''' ||<-7>대상 적에게 6의 피해를 줍니다.|| [[하스스톤|옆 동네]]의 [[마법사(하스스톤)/카드일람#s-1.1.8|화염구]]와 같은 카드. 체력이 높은 유닛들도 거의 한방에 제거 가능함은 물론이요 적 '''본체'''도 노릴 수 있는 유용한 카드다. [anchor(스타 핑거)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 스타 핑거 ||<-6><|4> [[파일:죠스바스핑.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 0 ||<-3> '''대상''' ||<-3> 아군 유닛 || || '''효과''' ||<-7>대상 아군 유닛의 사거리가 이번턴만 8이 되고 관통이 부여됩니다.|| 공격력이 매우 높은 카드에 운용하기 좋은 카드. 공격력이 낮더라도 사거리만 짧으면 적어도 패 한장값은 한다. 패치로 관통이 붙어 조금 더 쓸만해졌다. [anchor(갑주 탈의)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 갑주 탈의 ||<-6><|4> [[파일:죠스바갑탈.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 2 ||<-3> '''대상''' ||<-3> 아군 유닛 || || '''효과''' ||<-7>대상 유닛이 기절 상태가 아닐경우 1회 공격 가능 상태가 됩니다. || 정지된 시간의 세계의 저코스트 버전. 높은 공격력의 유닛에 사용하여 한 번 더 공격하거나, 소환된 유닛을 바로 공격시키는 데 쓸 수 있다. 기절된 상태라면 바로 풀리는 정지된 시간의 세계와 달리 총 3번을 써야 기절이 풀린다.[* 이 때 기절된 회색유닛에 점점 금이 가는 이펙트가 생기며, 기절에서 풀려날 경우 색이 원래대로 돌아온다. 메이드 인 헤븐과 동일.] [anchor(잔상)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 잔상 ||<-6><|4> [[파일:죠스바잔상.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 3 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>'''쇠약(3)''', 이번 턴 내로 사용하는 다음 대상 지정 마법은 모든 지정 가능 대상에게 발사됩니다.|| 다음 단일 대상 주문이 모든 대상에게 발동된다. 이를 통해 온갖 콤보가 가능하며, 가장 대표적인 것이 '분노의 일격'이나 '흡수'와의 콤보이다. 특히 '''잔상흡수'''는 흡수의 '다른 아군 유닛들의 공격력을 부여받는' 공식 때문에 '하이웨이 투 헬'과 함께 사용되는 악명높은 OTK 덱[* 하이웨이 투 헬 4장에 '''잔상 후 흡수''' 시 뽑아낼 수 있는 위력은 48. 무시무시한 위력이 아닐 수 없다.][* 근데 안개좀비 3장과 하이웨이 투 핼 1장만으로 그를 상회하는 피해량을 뽑는 콤보가 발굴됐었다.]으로 여겨졌다. 다만 잔상의 공식이 바뀌며 날로 먹는 콤보덱은 불가능해지며 역사속으로 사라졌다. 그 외에도 다양한 활용이 가능하다. '폭탄'과 '잔상'을 같이 써 폭죽놀이를 하는 등(...) ~~도대체 왜 그런 걸 생각해낸걸까.~~ [anchor(러시 공격)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 러시 공격 ||<-6><|4> [[파일:죠스바러시.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 1 ||<-3> '''대상''' ||<-3> 아군 유닛 || || '''효과''' ||<-7>대상 아군 유닛이 공격 가능 상태일 경우 공격 불가 상태로 만들고,[br]그 공격력 만큼 무작위 적에게 1의 피해를 줍니다.[br]공격 가능 상태가 아닐 경우 공격력의 절반 만큼만 적용됩니다.|| 대상의 공격권을 포기하는 대신 그만큼 슈팅을 하는 카드. 그닥 좋은 카드로는 보이지 않아도 데미지 4이상의 유닛에게 쓰면 좋은 효율을 보여줄 수 있다. 특히 '스타 플래티나 오버 헤븐'의 공격력을 한계까지 끌어올리고 쓰면 기분이 좋다. [anchor(최후의 에메랄드 스플래시)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 최후의 에메랄드 스플래시 ||<-6><|4> [[파일:죠스바최후에메.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 2 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>무작위 적에게 3의 피해를 주고 이번 턴 동안 적의 은신을 해제합니다. 이 카드를 버릴 경우 무작위 적에게 2의 피해를 줍니다. || 2코스트에 랜덤 3데미지면 사실상 '청록색 파문질주'의 하위호환이다. 하지만 이번턴에 적의 은신을 해제하기 때문에 에어로스미스와 같은 역할을 하며, 1데미지와 은신 해제를 포기하게 되지만 패에서 버리는 것으로도 발동이 가능하다. 효과는 약해지지만 패를 버리는 코스트를 가진 카드들로 버려지면 '''공짜'''로 추가 효과가 붙는 것이나 다름없기 때문에 납득할만한 패널티. 따라서 이 카드는 2코스트로 쓰기 보다는 패를 버리는 카드들과 주로 사용하는 편이며, 버리기 영웅능력을 가진 카즈의 덱에서 자주 보인다. ~~참고로 3 데미지로는 '하이에로펀트 그린'이 한방에 죽는다.~~ [anchor(CFH)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 크로스 파이어 허리케인 ||<-6><|4> [[파일:죠스바크파허.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 3 ||<-3> '''대상''' ||<-3> 적 유닛 || || '''효과''' ||<-7>무작위 적 유닛에게 이 카드의 비용만큼 피해를 줍니다. 피해량을 1 감소시켜서 반복합니다.|| 초기에는 적 유닛과 본체에게 비용만큼의 피해를 주는 슈팅 카드였는데, 620버전 패치를 통해 피해를 유닛에게만 연속적으로 주는 카드로 바뀌었다. 아무 강화가 없더라도 3+2+1, 총 6 대미지를 주며 5코스트로 올리는 순간 5+4+3+2+1, 총 15대미지를 주게 된다. 상당히 강화의 효율이 좋은 화염카드. 하지만 아무리 강화시켜 봐야 결국 유닛한정이라 상대 필드가 그만한 화력의 공격을 버틸만큼 강력한 필드가 형성되어있을 경우에나 강화 효과를 볼 수 있다는 점은 주의하자. [anchor(염청)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 염청 ||<-6><|4> [[파일:죠스바염청.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 0 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>적 패에 가장 낮은 레벨의 카드를 한장 같은 레벨로 복사해 가져옵니다.[br]이 효과로 염청을 가져올 수 없습니다.|| 복사해 온 카드는 코스트 감소가 적용되어 있더라도 본래의 코스트로 뽑힌다. 따라서 상대가 열심히 코스트를 줄여놓은 카드들로 날먹은 불가능. 과거에는 다른 상대카드를 가져오는 카드들이 AI전에서 사용 불가능한 때에 이 카드는 혼자 사용 가능했고, 염청끼리 무한히 복사해오는 뻘짓이 가능했지만, 이내 전부 막혔다. [anchor(비행)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 비행 ||<-6><|4> [[파일:죠스바비행.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 2 ||<-3> '''대상''' ||<-3> 아군 유닛 || || '''효과''' ||<-7>대상 아군 유닛을 은신시키고 예지 상태로 만듭니다. || 2코스트로 아군 유닛 한장을 완전히 보호한다. 만약 지켜야 하는 유닛이 있는 덱이라면 채용을 고려해 볼것. 이 카드를 사용하면 왠만해서는 이 카드를 사용한 유닛이 죽지 않을것이다. 하지만 제거할 방법이 아예 없는것은 아니니 주의할것. [anchor(모래 장막)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 모래 장막 ||<-6><|4> [[파일:죠스바모래장막.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 2 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>모든 유닛과 본체를 예지 상태로 만듭니다. || 원작과 달리 크림에게는 통하지 않는다(...) 내 필드에만 유닛이 많은 경우나 샤봉 렌즈 각을 볼 때, 디아볼로가 '제왕의 긍지'를 사용할 때 가끔 쓴다. [anchor(작렬하는 불길)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 작렬하는 불길 ||<-6><|4> [[파일:죠스바작불.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || [[../카드 테마#화염|화염]] || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 4 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>'''쇠약(2)''', 이번 턴 동안 3회까지 작렬하는 불길을 제외한 이 카드 비용 이하의 화염 카드를 비용없이 시전할 수 있습니다. || 다음 턴의 쇠약을 대가로 이번 턴에 화염카드를 쏟아부을 수 있게 해주는 폭발적인 카드. 강화 없이도 12코스트에 해당하는 카드들을 단 4코스트만으로 사용할 수 있어 폭발적인 전개가 가능해진다. [anchor(솟구치는 열기)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 솟구치는 열기 ||<-6><|4> [[파일:죠스바솟열.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || [[../카드 테마#화염|화염]] || || '''등장 카드팩''' || [[../성스러운 비전|성스러운 비전]] || || '''코스트''' || 2 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''효과''' ||<-7>'''비용 고정''',[br]서로의 패에 있는 화염 타입 카드의 레벨이 2 증가합니다(최대 8).[br]유닛 카드인 경우 체력과 공격력이 2 증가합니다. || '''화염 타입의 키 카드''' 죠죠 스탠드 바이 미에 존재하는 거의 모든 화염 타입 카드의 화력을 책임지는 카드. 당장 마법 카드들의 효과만 봐도 코스트가 증가할수록 그 효과가 뻥튀기될 정도로 이 카드와 시너지가 크며, 매지션즈 레드같은 경우는 안 그래도 높은 깡 스탯이 4레벨만 올라가도 6레벨 8/6/2가 돼서 나온다. 아예 화염 테마덱을 짤 경우 필수로 넣어야 하며, 반드시 패에 확보해야 하는 카드. 폭탄이 화염테마에 추가됨에 따라 적 패의 폭탄의 코스트를 높이는 변칙적인 사용법도 존재한다. 문제는 이 카드를 사용 가능한 자신의 턴에는 자신이 상대까지 드로우 시키는 카드라도 사용하지 않는 한은 폭탄이 적 패에 없을 가능성이 높다는 점과 상대가 화염 타입 미러전일 경우 자신의 코스트를 소모에서 상대의 강화를 도와주는 뻘짓이 된다는 점.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기